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市值410亿美元!VR内容在5年后将成下一座金矿
阅读量:6973 次
发布时间:2019-06-27

本文共 622 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。

不少人认为VR行业的发展已经进入资本寒冬,但业内人士对这一新技术未来的发展前景依旧看好。日前,国外数据机构发布了一篇关于VR内容创作市场的报告,显示这个市场将成为下一座金矿。

市值410亿美元!VR内容在5年后将成下一座金矿

根据预测,到2023年,游戏等VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。游戏需求的增加是全球VR内容创作市场扩展的关键决定因素,而VR技术的进步以及动画技术的引进是VR游戏发展的基础。

报告还预测了VR设备的销售量,2016年全球售出约1220万套VR头显,到2021年,这个数字将达到7000万。此外,2017年将有1400万手机端VR头显在全球发售,这个数字在2018年将达到2500万。显然,VR设备的销量增长将促进VR内容创作市场扩展。

根据英国互动娱乐协会数据显示,VR设备还带动了电脑游戏硬件的销售量,2015年2016年电脑游戏硬件市场额约为3.3亿美元,比2015年增长了64.3%。VR在游戏、媒体、娱乐和旅游等方面的运用使消费者对其更感兴趣。

总而言之,这个报告不得不让人重新审视VR内容市场,尤其是游戏市场的VR内容需求。对于不少想进去VR市场的者来讲,无疑是一个很好的切入点。

原文发布时间:
2017-05-18 12:20
本文作者:
江一
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